Item 1

Joueurs

Liste des joueurs

Configuration du tournoi

Choisissez 4 équipes pour diviser les joueurs en deux matchs simultanés. Le nombre de joueurs par équipe sera automatiquement ajusté.
Détermine la vitesse d'évolution du classement. Une valeur plus élevée (ex: 40) permet une progression plus rapide des nouveaux joueurs, tandis qu'une valeur plus faible (ex: 20) stabilise le classement des joueurs expérimentés.
Contrôle l'importance de la différence d'Elo entre les joueurs. Une valeur de 300 signifie qu'un joueur avec 300 points d'Elo de plus a 90% de chances de gagner. Augmenter cette valeur réduit l'impact des différences d'Elo.
Récompense chaque but marqué. Une valeur de 1 signifie qu'un but rapporte 1 point Elo supplémentaire. Cette récompense reconnaît l'importance de chaque but dans le jeu, même dans un match à score élevé.
Pénalise le comportement antisportif. Chaque faute entraîne une perte de points Elo, encourageant un jeu fair-play. Une valeur de -3 permet de sanctionner sans trop impacter le classement global.

Comment fonctionne le calcul Elo ?

Le système Elo calcule les points gagnés/perdus selon la formule :

ΔElo = K × (R - E) + Bonus buts - Pénalités fautes
  • K est le facteur de progression
  • R est le résultat (1 pour victoire, 0.5 pour égalité, 0 pour défaite)
  • E est la probabilité de victoire calculée selon la différence d'Elo

Exemple : Un joueur à 1200 Elo qui bat une équipe moyenne de 1300 Elo :

  • Probabilité de victoire : 0.36 (36%)
  • Gain de base : 40 × (1 - 0.36) = 25.6 points
  • Avec 2 buts : +2 points bonus
  • Avec 1 faute : -3 points
  • Gain total : 24.6 points

Matchs

Classement des joueurs

Joueur ELO Évolution Victoires Nuls Défaites Buts Fautes

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